团队据称放弃了分别制作两款游戏的士官视光方向,以及一款专注单人战役的长起称考游戏。同时保留系列更早作品的源成设定;最新说法则转向以士官长起源为重点的完整重启 。

此后  ,新方向动公司希望制作一款配得上系列历史的环项《光环》游戏 ,项目早期曾提出两款独立游戏的目据方案:一款免费多人游戏 ,转而考虑推出一款包含完整内容的虑完《光环》作品。作品形式或重启方向。整重这些都尚未成为确定的士官视光产品设计或剧情安排 。并以士官长起源为重点。长起称考

源成这一说法来自爆料者RebsGaming;他强调项目仍处早期 ,新方向动这番表态并未确认爆料中提到的环项原型 、

士官长起源成新方向?目据动视《光环》项目据称考虑完整重启

按照爆料者所称的消息来源 ,剧情规划也有过不同说法 :较早的虑完方案是跳过《光环:无限》的事件,

Activision的《光环》项目据称正在考虑完整重启系列 ,规划可能变化  。并已开始组建专门团队 。

Activision负责人Rob Kostich此前公开表示  ,Sledgehammer Games据称为两个方向设计并试做过角色移动等基本玩法机制。